松本「e-sportsは、個人の身体能力を投影したキャラクターで戦ったらええんちゃうの?」←これ

   

esports_game_taikai

1: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:43:12.12 ID:01HCrxs10

一理あるよな
2: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:43:45.93 ID:qwZ7CJQe0

そのために必死に筋トレしたのか
3: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:44:09.58 ID:VQ/zZIvxa

反応速度に個人の身体能力出てるんだから、キャラは平等でええやろ
4: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:44:55.47 ID:QG6xAXvQ0

6: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:45:07.93 ID:GeNvWt9D0

>>4
え?
5: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:45:02.20 ID:btj0qtxg0

eスポーツとは関係なしにこういうゲームは面白いかもしれん
ネトフリとかでやってくれんかな
8: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:45:13.93 ID:/7J524kD0

SAOじゃん
11: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:46:51.72 ID:WLRJm/u4M

じゃあ普通にスポーツすればええやん
15: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:48:48.03 ID:o+iHrdoj0

それもうスポーツすればええやんって意見は分かるがそれで生身やったらできないことできるゲームあるならおもろいな
全く売れないし流行りもしないやろうけど
64: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:02:37.95 ID:nJABs14k0

>>15
ならスポーツ名乗るなって話
17: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:49:06.87 ID:9FG7TxEn0

ゲームやったことないんか
どうやってプレイヤーの身体能力を反映させんねん
18: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:49:46.43 ID:btj0qtxg0

>>17
スポーツテストを事前にやってデータを反映させればええやん
22: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:50:35.67 ID:GeNvWt9D0

>>18
技術的に可能とでも思っとるんか?
26: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:52:38.09 ID:btj0qtxg0

>>22
学校でスポーツテストしてこんかったんか?数字にできるんやで
35: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:54:25.28 ID:GeNvWt9D0

>>26
それで得たデータをどうゲームに反映するんや?
体の部分ごとの筋力を1~10程度のパラメータで反映させることができたとしてそれ意味あるか?
反映させたところで普通のゲームと大差ないやん
39: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:55:37.69 ID:btj0qtxg0

>>35
ゲームの数値自体曖昧なものやからそこにスポーツテストのデータ繁栄したらええだけやん
もしかしてゲームした事ないんか?
19: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:49:47.24 ID:O+SWbPQQ0

それがサバゲーやろ
23: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:51:39.59 ID:Fecj/oaQ0

サイクリング&ランニングシミュレーターのZwiftのプロシーズンはそれに近いんやないか
今年始まったばっかやけど
24: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:51:57.45 ID:vWujPW93p

実際できたらおもろいやろな
マウント取れる
27: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:52:43.16 ID:8XNEwbcs0

パワプロの査定すら満足にできんのに
そんなん無理無理(暴言)
31: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:53:27.56 ID:gx323uYed

体力自慢走り回ってが貧弱なオタクスナイパーに射殺される神ゲーになるんか
38: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:55:30.79 ID:Y5JbKO510

>>31
腕力がないと照準ぶれぶれになるしリコイルで吹っ飛ぶようにしよう
44: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:57:24.53 ID:gx323uYed

>>38
体力自慢が走り回って、オタクが照準定まらず接近戦でシバかれて死ぬゲームとかもう現実やん
34: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:54:09.26 ID:btj0qtxg0

体力測定自体もエンタメ要素にいれるならパンチングマシーンみたいなのをバンと殴ってその数値がゲームに反映されてその後すぐに対戦とかでもええやろ
40: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:55:44.97 ID:2jWAFgWY0

ワイは格ゲー勢やけどわざわざスポーツ名乗ることはないわ
ただゲームの競技として発展してけばええやん
43: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:56:53.60 ID:VQ/zZIvxa

>>40
ただのゲーム競技って意味なのに
日本人はスポーツって言葉に敏感になりすぎ
61: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:01:41.70 ID:bOLve10h0

>>43
一般的に通用してる意味とかけ離れたイメージの言葉をわざわざ持ってきてすぐ受け入れるのは無理がある
逆にスポーツじゃない他の言葉であれば良かったのに何故スポーツだなんて言い出したのか
46: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:57:52.30 ID:8kU8kP5Hd

eスポーツとか最初に名乗りだした海外のゲーマーどもも悪いわ
外人のナードどもコンプ丸出しやんけ
50: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:58:40.82 ID:jYa8NRfKa

あと社会的地位も反映させようぜ
課金でステータス上乗せ出来るシステムや
67: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:03:27.34 ID:Fecj/oaQ0

>>50
それもうEVE onlineでええやん
ちゃんと情勢説明できれば充分金とれるコンテンツになりえるんちゃう
54: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:59:11.66 ID:QBfEzd8b0

スポーツづらしたいなら良い案やと思うけどな
椅子に座ってチマチマ指先動かすだけのガリガリマスク眼鏡が勝ってるうちは人気にならんで
56: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 04:59:36.20 ID:0a4RrdTs0

ピンポイントにしっかりエイム合わせられる能力とか個人のそれやん
ワイは苦手や
57: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:00:13.82 ID:TJO6QnYB0

身体能力だけ反映させて接近戦オンリーで殺し合いするゲームにしたらええんや
集団戦ならなおさらええな
ゲームならではで現実やとできんやろ
69: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:04:09.09 ID:bOLve10h0

>>57
接近戦なら接近戦で60分の3秒で出るパンチがワンボタンですぐ出るんやぞ
それが相手に当たるか当たらんかってそれもう麻雀と変わらんやん
76: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:06:16.51 ID:Y5JbKO510

>>69
まあそこは全体的なゲームスピードと与えるダメージ落としてどうにかならんかな
65: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:02:49.03 ID:gx323uYed

予選の体力テストとPS総合して賭け事とか楽しそうやけどな
未経験現役アスリートvs神立ち回りの動けないオタク
68: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:03:39.10 ID:TolAKhBO0

事前にスポーツテストをして数値を出す
数値を反映させてハイパーオリンピックで対戦する

東京オリンピックの問題全て解決やん!

81: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:06:54.78 ID:jYa8NRfKa

じゃあダメージ入ったら電流流れるとかどうや?
勝手なイメージやけどゲームプレイヤーってワイプで抜かれても無表情なイメージあるから面白そうや
これなら痛みに耐えつつやるからボクシング&チェスでも通るやろ
89: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:09:08.44 ID:J8f5Yoi+0

その個人差がプレイスキルなんじゃないのか
90: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:09:27.44 ID:u31N361Ca

現実では危険すぎて出来んことやらせるんか
ええやん
98: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:11:56.08 ID:couEQb3i0

日本はソシャゲ団体にeスポーツ名乗らせたのでスタートダッシュが崖からおろげ落ちた
104: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:12:47.76 ID:uGDv1Cbja

現実でいいとか言っとる奴はわかってないで
自分の身体能力をゲームの世界に反映できたら面白やろ
108: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:13:58.43 ID:7gFeGJZx0

>>104
階段ひたすら上がるマップとか死ねるんだよなぁ
105: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:12:58.75 ID:2uAJ3izF0

いろんなスポーツ選手集めて動体視力の測定したらぷよぷよの上位勢が1番だったらしいな
110: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:14:44.60 ID:wL3QrIeua

>>105
嘘くせえw
気持ち悪いw
126: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:19:58.92 ID:2uAJ3izF0

>>110
マジや
なんかの番組でバドミントンとかボクシングとか動体視力使いそうな選手集めてフラッシュ暗算の選手とかも入れて測定したらぷよぷよの選手が優勝してた
132: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:21:32.64 ID:McUnLo3i0

>>126
ぷよぷよ関係ないけどな
145: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:23:32.69 ID:vZNjgjXu0

>>105
他に何もしてない状態で動体視力テストだけに集中できる条件なら当然やな
動体視力テストってゲームみたいなもんやし
逆にバドミントンで実際にコートに立たせて何回シャトルを返せるかテストやったら最下位やろうな
おそらく力士にも負ける
動体視力のみを使えばいいならライン工でもスポーツ選手に勝てるぞ
111: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:14:56.89 ID:IfwAX+oGd

これからはゲームでマウント取ってくるんかな
「お前部活全国ベスト8とかしょっぼw 俺なんかスプラトゥーンオールウデマエX 全国5位やぞ!」みたいな
115: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:16:54.38 ID:qwZ7CJQe0

>>111
陰キャがダサいのは時代を問わないからそれはないだろ
113: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:16:48.57 ID:Pyct6Kv9d

実際eスポーツとか言ってるけど配信して稼いでるからYouTuber枠やろ
119: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:18:49.77 ID:6WHcAjVQ0

純粋に見てて面白くないから
172: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:30:06.55 ID:mYeQFTIF0

e-Sportsで納得行かないのはキャラが決まったものしかないこと
あらゆるスポーツにおいてe-Sportsだけだよ
個性がないの
バットもラケットもプレイヤーにあわせて調整するのになんでe-Sportsだけ型にハマったリュウやケンなんだパンチ力とかそういうの本人に調整させろや
181: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 05:31:45.68 ID:j2mEDo6Q0

技術と知識を競うボードゲームやeスポーツも
単純な身体能力を競う陸上競技も面白くない
やはりそのハイブリッドである球技が最高や


月給プロゲーマー、1億円稼いでみた。
eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日
Sport 2.0:進化するeスポーツ、変容するオリンピック

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1549914192/

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